Tổng Hợp Những Câu Hỏi Phổ Biến Từ Cộng Đồng Trong Giai Đoạn Beta 1
Trong suốt quá trình Beta vừa qua, chúng tôi đã nhận được vô số câu hỏi tuyệt vời từ cộng đồng, dù bạn có trực tiếp tham gia thử nghiệm hay chỉ đơn giản là đang dõi theo hành trình của Aniimo – xin chân thành cảm ơn sự quan tâm của các bạn! 🙌
1. Làm sao để cải thiện phần lồng tiếng trong game?

Tốc độ hiển thị thoại hiện tại quá nhanh, gây khó đọc. Ngoài ra, việc đa dạng hóa giọng nói cũng sẽ giúp trải nghiệm tốt hơn.
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Chúng tôi hiện đang tập trung phát triển nhiều tuyến nội dung mới trong tương lai. Do kịch bản hiện tại có thể sẽ được điều chỉnh, nên chúng tôi chưa chốt phương án cuối cùng cho phần lồng tiếng.
Bên cạnh đó, đội ngũ cũng đang tiến hành tối ưu tốc độ hiển thị văn bản và cải thiện tùy chọn bỏ qua cốt truyện, nhằm mang lại trải nghiệm mượt mà và thân thiện hơn cho người chơi.
2. Chất lượng hình ảnh nhân vật và Aniimo chưa đồng đều – Có cải thiện không?

Màu tóc, chất liệu và hiệu ứng ánh sáng của một số nhân vật và Aniimo còn thiếu nhất quán. Vậy đội ngũ sẽ cải thiện những điểm này như thế nào?
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Hiện tại, ngoại hình của nhân vật chính và NPC vẫn chưa phải bản hoàn chỉnh.
Chúng tôi đã bắt đầu nâng cấp các yếu tố như trang điểm, kiểu tóc, trang phục, phụ kiện, và cả việc thiết kế lại nhiều NPC để đảm bảo sự đồng bộ và sắc nét hơn trong các lần test sắp tới.
💡 Về hiệu ứng ánh sáng:
Chúng tôi nhận thấy vẫn còn sự chênh lệch ánh sáng trong một số cảnh – điều này chủ yếu đến từ sự thay đổi về khu vực địa lý, thời tiết và điều kiện môi trường khác nhau.
Trong thời gian tới, chúng tôi sẽ tiếp tục tối ưu hiệu ứng ánh sáng theo từng bối cảnh, mang lại trải nghiệm thị giác mượt mà và nhất quán hơn.
🐾 Về Aniimo:
Các sinh vật Aniimo là ưu tiên hàng đầu của đội ngũ phát triển. Trong lần test tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu:
-
Nhiều Aniimo mới lạ
-
Kèm theo chất liệu (texture) hoàn toàn khác biệt
👉 Chúng tôi rất mong nhận được góp ý từ cộng đồng về kiểu thiết kế Aniimo mà bạn yêu thích nhất – hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận nhé!
3. Chế độ Homestead sẽ được cải tiến ra sao? Có tính năng tương tác giữa người chơi không?

Chế độ Homestead (xây dựng – quản lý nhà ở) sẽ được phát triển thêm trong tương lai chứ? Và có cơ chế giao tiếp hay tương tác giữa các người chơi không?
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Hoàn toàn có! Trong thời gian qua, các Pathfinder đã đóng góp nhiều phản hồi quý giá cho gameplay Homestead, và chúng tôi đã bắt đầu triển khai hàng loạt tối ưu hóa quan trọng.
Trong tương lai, đội ngũ phát triển sẽ tiếp tục:
-
Cải thiện các tính năng xây dựng – quản lý không gian sống
-
Nâng cấp trải nghiệm cá nhân hóa
-
Tích hợp thêm cơ chế tương tác xã hội để biến Homestead thành khu vực cộng đồng sống động cho tất cả Pathfinder
🔧 Homestead sẽ không chỉ là chốn nghỉ chân, mà sẽ trở thành nơi giao lưu, chia sẻ, và sáng tạo không giới hạn!
4. Tình trạng giật lag và yêu cầu cấu hình cao sẽ được cải thiện thế nào? Việc chơi bằng tay cầm có mượt hơn không?

Hiện tại game vẫn xảy ra tình trạng tụt khung hình và lag, đặc biệt khi yêu cầu cấu hình đang khá cao. Liệu hiệu suất sẽ được tối ưu trong tương lai? Và thao tác bằng tay cầm (controller) có được cải tiến không?
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Về mặt tối ưu cấu hình, đội ngũ vẫn đang cần thêm thời gian để tinh chỉnh. Tuy nhiên, chúng tôi tự tin rằng phần lớn vấn đề về hiệu suất và độ trễ sẽ sớm được khắc phục trong các bản cập nhật sắp tới.
Bên cạnh đó, chức năng điều khiển bằng tay cầm hiện tại chỉ mới ở giai đoạn thử nghiệm. Trong đợt thử nghiệm tiếp theo, chúng tôi sẽ tiếp tục nâng cấp trải nghiệm sử dụng tay cầm, nhằm mang lại cảm giác mượt mà và thuận tiện hơn cho các Pathfinder muốn chơi bằng thiết bị này.
🎮 Bạn là người yêu thích chơi game bằng tay cầm? Hãy tiếp tục góp ý, chúng tôi luôn lắng nghe để tối ưu hóa trải nghiệm cho mọi thiết bị!
5. Thế giới mở trong Beta khá trống và số lượng Aniimo còn hạn chế. Game sẽ được làm đầy ra sao trong tương lai?

Nhiều người chơi phản hồi rằng phiên bản Beta hiện tại có ít Aniimo và không gian trong thế giới mở còn hơi vắng. Vậy đội ngũ phát triển sẽ mở rộng nội dung thế nào?
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Chúng tôi hoàn toàn thấu hiểu mối quan tâm của bạn. Trong thời gian tới, đội ngũ sẽ:
🔹 Bổ sung thêm cốt truyện và hệ sinh thái Aniimo, giúp Pathfinder hiểu rõ hơn về nguồn gốc, tập tính sinh sống và thế giới quan của các loài Aniimo.
🔹 Mở rộng các nhánh tiến hóa của Aniimo, đồng thời cập nhật thêm những khu vực còn thiếu và các hình thái đặc biệt như dạng Prismana đang được mong chờ.
🔹 Thiết kế nhiều loài Aniimo mới, thú vị và dễ thương, phù hợp với bối cảnh của những vùng đất vừa ra mắt.
🎨 Mỗi bản cập nhật sẽ mang đến một thế giới sống động hơn, đa dạng loài hơn và đầy bất ngờ cho cộng đồng Pathfinder!
6. Trải nghiệm chiến đấu trong game chưa thật sự mượt mà? Một số Aniimo còn cứng, kỹ năng không liền mạch, và chiêu cuối quá dài – Liệu điều này sẽ được cải thiện thế nào?

Nhiều người chơi cho biết cảm giác chiến đấu chưa ổn định, kỹ năng của một số Aniimo thực thi còn thô cứng và thiếu mượt mà. Hiệu ứng chiêu cuối thì kéo dài, ảnh hưởng đến nhịp độ trận chiến. Vậy đội ngũ phát triển sẽ làm gì để cải thiện trải nghiệm chiến đấu trong tương lai?
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Trải nghiệm chiến đấu là yếu tố được chúng tôi đánh giá rất cao và sẽ tiếp tục tối ưu theo nhiều hướng:
🔹 Cải thiện cảm giác vận hành của từng Aniimo, bao gồm điều chỉnh hoạt ảnh đầu - cuối kỹ năng, tăng tính mượt khi đổi giữa các Aniimo trong trận.
🔹 Tối ưu hệ thống năng lượng, giúp quá trình chiến đấu diễn ra trôi chảy và phản hồi tốt hơn.
🔹 Rút ngắn thời lượng kỹ năng tối thượng (ultimate skill): Chúng tôi đã ghi nhận nhiều ý kiến phản hồi và đang xem xét điều chỉnh độ dài hoạt ảnh chiêu cuối để nhịp độ trận đấu không bị gián đoạn.
🎮 Với mỗi bản cập nhật tiếp theo, đội ngũ sẽ tập trung nâng cấp cảm giác điều khiển, để mỗi pha giao tranh đều mang đến trải nghiệm mãn nhãn và thỏa mãn người chơi.
7. Phụ kiện của Aniimo có thể gắn vào nhiều vị trí không? Hiện tại các điểm gắn đều tập trung ở phần đầu nên khó phối hợp nhiều phụ kiện cùng lúc.

Hiện tại, đa số phụ kiện trang trí cho Aniimo chỉ có thể gắn ở phần đầu, khiến việc kết hợp nhiều món phụ kiện trở nên khó khăn. Vậy game có hỗ trợ gắn phụ kiện ở nhiều vị trí khác nhau không?
✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Ngay từ đầu, chúng tôi đã thiết kế hệ thống phụ kiện của Aniimo với mong muốn mang đến một trải nghiệm phối đồ linh hoạt và sáng tạo hơn cho các Pathfinder. Do đó, rất nhiều loại phụ kiện đã được phát triển để phù hợp với sở thích và phong cách đa dạng của người chơi.
Tuy nhiên, hiện tại các điểm gắn mặc định ban đầu và sự khớp hình học với nhiều vị trí trên cơ thể Aniimo vẫn còn chưa tối ưu, dẫn đến một số hạn chế trong việc phối hợp nhiều phụ kiện cùng lúc.
👉 Chúng tôi sẽ sớm điều chỉnh và cải thiện hệ thống gắn phụ kiện, mở rộng thêm các điểm gắn mới để người chơi có thể tự do phối đồ cho Aniimo một cách độc đáo và cá nhân hóa hơn. Một phiên bản tối ưu hơn của hệ thống này đang được phát triển và sẽ ra mắt trong các bản cập nhật sắp tới.
8. Liệu sẽ có thêm hành động tương tác giữa nhân vật với nhau và giữa nhân vật với Aniimo không? Tôi rất muốn chơi đùa cùng Aniimo của mình! Ngoài ra, chức năng chụp ảnh có được cải tiến không?

✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Chúng tôi cũng rất háo hức giới thiệu những tính năng này! Trong tương lai gần, người chơi sẽ có thể thực hiện các hành động tương tác giữa nhân vật với nhau và giữa nhân vật với Aniimo, giúp tăng chiều sâu trải nghiệm và kết nối cảm xúc.
Về chức năng camera, chúng tôi đang lên kế hoạch mở rộng các tuỳ chọn điều chỉnh góc chụp, cử động nhân vật, và hiệu ứng đặc biệt ngay trong chế độ chụp ảnh. Điều này sẽ giúp bạn chụp được những bức hình đẹp hơn, sinh động hơn cùng Aniimo yêu thích của mình!
9. Game có hỗ trợ thêm nhiều ngôn ngữ và mở rộng số lượng người chơi thử nghiệm không?

✅ Phản hồi từ đội ngũ phát triển Aniimo:
Aniimo được định hướng phát triển thành một tựa game toàn cầu, vì vậy việc hỗ trợ đa ngôn ngữ là ưu tiên hàng đầu. Chúng tôi sẽ bổ sung thêm nhiều ngôn ngữ dựa trên khu vực và nhu cầu của cộng đồng người chơi quốc tế.
Về việc mở rộng số lượng slot tham gia thử nghiệm, đội ngũ sẽ tiếp tục theo dõi và điều chỉnh để đảm bảo nhiều người chơi hơn có thể tham gia trong các giai đoạn Beta kế tiếp.
Hãy yên tâm, các Pathfinder ở khắp nơi trên thế giới đều sẽ được chào đón!
🌐 Cập nhật và thảo luận cùng cộng đồng Aniimo Việt Nam
Theo dõi các thông báo mới nhất và chia sẻ thắc mắc cùng cộng đồng người chơi tại:
-
🎮 Discord: https://discord.gg/eentBHrpvs
-
📘 Fanpage: https://www.facebook.com/aniimovn
Phản Ứng Của Bạn Là Gì?






